Flash & Adobe Animation CC tips

画笔类工具有object和非object两种模式。前者绘制线条都是单独一根,故而看起来是包围图形也不能填充,因为它们是各自独立的。左边的propertie可以显示一个物体是什么

使用ctrl+g使分散的物体成为组group,ctrl+b将他们break apart打散。drawing object(即直接绘制的形状)也是一种特殊的组。注意只有通过ctrl+g分组后才能arrange各object的深度,原生的drawing object是不能变换深度的。

使用Q来进行自由缩放

使用F8来将一个物体做成symbol。symbol有三种模式-movieclip, graphic和button。

F5添加关键帧,F6复上一个图层可以作为下一个图层的形状遮罩mask,可以用来上渐变色或其他用途制并新建一个关键帧,shift+F6删除关键帧。F7创建空白帧。

IK骨骼建立后会单独生成骨骼图层。注意之前要将各个部分分别symbol化。在骨骼动画中不使用keyframe,代替之的是pose。

IK骨骼可以通过Q自由变换并移动部件本身或是部件的中心点来进行调整。

生成透明gif的效果一般不好,可以通过导出movie中选择png32位来导出序列帧

Preference中可以设置洋葱皮的颜色,但不能设置透明度。

上一个图层可以作为下一个图层的形状遮罩mask,可以用来上渐变色或其他用途(图层右键-mask)

色板swatches

层级:folder-swatches-color

文件夹有default swatches(不建议将颜色放进这里,很难找到),tagged swatches(相当于ai中的全局色,可以同时更改所有用此颜色的物体)和自定义文件夹。palette调色板存放在folder中,swatches色块存放在palette中。自定义文件夹中的调色板和色块可以互相拖动来移动位置

色板操作有5个,在面板的右下角。

1.convert to tagged swatches 转化为标签颜色–点击相应颜色后可转化为tagged swatches。

2.create new empty folder 创建新的色板文件夹

3.create new palette 在文件夹中创建新调色板

4.create new swatch在调色板中创建颜色,选择相应的palette后点击添加即可将色盘中的颜色添加。

5.delete删除选择的folder,palette或swatches。

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