一些童年游戏

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打军舰

就是两个人,在纸上画10*10的格子,然后各自在格子上画三个飞机形状!飞机的结构多是1513就是飞机头一个格机翅5个格,机尾3个格,可以调整方向,可以贴边但是不可以重合上!一般都是准备两个10×10的方格!一个画自己的飞机,一个留着打对方飞机时用!!!画好后,双方喊坐标,例如对方喊3-5 就是指纵向第三行 横向第五格 那个位置,如果正好打到飞机机身了,就叫“中”或叫“伤”,打不到叫“空”,如果打到机头叫“死”,但是有些飞机即使死了也可以迷惑对方一会 (因为你不知道方向嘛)如果三架飞机都打死了,就算胜利!

Ward Cunningham

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原文链接https://medium.com/@jussiahola/cunninghams-law-and-human-motivation-d88063fdc098

以第一个wiki的开发者Ward Cunningham命名,坎宁安定律指出:

在互联网上获得正确答案的最佳方法不是提出问题,而是发布错误的答案。

-未知

虽然乍一看这个法律看起来很轶事,或者说,充其量只是转推价值,仔细观察它会告诉人类动机的一个基本特征。

当您在互联网论坛,WhatsApp群组聊天或其中包含多个人的电子邮件主题中发布问题时,您没有强烈的动机去回答它。毕竟,很多其他人也看到了这个问题。为什么你必须经历所有麻烦才能提供有用且信息丰富的答案?其他任何人都可以这样做,并免除你的麻烦。

另一方面,当问题被你知道错误的东西回答时,你突然被激励去纠正这个错误。在这一点上,世界已经把你置于一个特殊的地方,在这个地方,你,世界上所有人,你都有机会纠正错误的答案,以你卑微的行为来改善人类的状态。

事实上现在有一个竞争对手是谁最快纠正错误!留言板上充斥着丰富的信息!

在一个不那么令人振奋的音符上,可能会有一些奖励,表明有人是错的,并且是房间里最聪明的人。

这种一般的人类特征可以被称为纠正的倾向

来自xkcdCC BY-NC 2.5

这种倾向是众所周知和被利用的:在法语中有一种说法传播谬误以了解真相),FBI将其列为诱发者可以利用的人类倾向,甚至是Sherlock福尔摩斯知道这件事。

人们不喜欢告诉你的事情。他们喜欢与你发生矛盾。

-夏洛克·福尔摩斯

有几种可能的应用如何利用这种趋势为您带来好处:

在线或离线提问时,重新构建它以使其包含错误答案或错误信息:

“离太阳最近的星球是火星,对吗?”

“我的X新手机无法拍摄视频,我应该更换为Y的最新型号吗?”在任何时候,你都会有人建议你如何使用手机拍摄视频。

此外,如果您在在线留言板上提问,请考虑创建两个帐户:一个用于询问问题,另一个用于对这些问题给出初步错误答案。Trolling也可以令人惊讶地工作,特别是在技术导向性更强的论坛上。

当你想知道你的朋友(或者犯罪嫌疑人,就此而言)上周末做了什么时,在这个问题上加上一个错误的陈述:

“所以你上周末去了俱乐部?”

“不,我在父母的位置!”

这是一个为所有父母使用相同策略的技巧:

“你今天在学校做了什么,亲爱的?”

“没有。”

“你有没有穿过走廊的校长?”

“不,我们有数学考试!”

当他们陷入创造性工作时,只需扔掉一些东西。制作一个快速,甚至糟糕的第一个草图,并将其显示给您的同事或客户,并征求反馈意见。通常这会让他们陷入行动,让他们提出自己的想法,并完善你的初始草图。很快你就会知道它,你将在第一个糟糕的草图上得到改进并超越创意块。我知道,展示一些你知道不完美的东西需要勇气,但是越快越好,成品就会越好。

为了刺激人们采取行动,错误信息似乎比没有信息更好

Devil Daggers Tips

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SQUID I—–秒准出怪口下部使用rapid-fire,并在SKULL II出现时同时让shotgun击发

瞄准技巧–使用上臂力量更为流畅和准确

左右或画圈扫射